疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……STEAM客服,会告诉你们怎么,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不写

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球古代文明怎么?……在这款故事驱动城市建设游戏中,扮演一个情愿外星人与人类混血儿!……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中秘密!

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

方程:随手记 20170826

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郁闷,心塞塞 决定删稿了,参加本届豆瓣阅读征文比赛了。心塞塞,故事,不好。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想侦探小说!

恶魔城:血族(Castlevania: Bloodlines)

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公元 1897 年昆西·莫斯讨伐德古拉,并将之消灭。……但是这个部下力量实在有限,最终只能召唤到德古拉侄女——伊莉莎白·巴特雷,一位美貌女吸血鬼。……就在此时,曾经见证父亲封印吸血鬼约翰·莫里斯和他好朋友埃里克·里卡德担任了讨伐吸血鬼任务

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……Healer 总是一个吃力讨好职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 时候看到对面的 Healer……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐……,还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单

版本:Early Access


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