心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

我打赌你不能说出一个没有按钮提示符游戏名字。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102742

虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……前期关卡少,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本已经是全部了,而后期能做关卡实在是太多,反而要有所取舍……(转发自:原日志地址

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102743

虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……前期关卡少,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本已经是全部了,而后期能做关卡实在是太多,反而要有所取舍……(转发自:原日志地址

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发……连段combo,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密道具个性化上面……(转发自:原日志地址

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-rhythm-games-haven-t-changed-for-20-years/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分Why……让音游永存是很困难。……但是,如果你在“优秀音游待办列表”打上勾,为游戏加上了正确特质,它也许可以伴随玩家们一生

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过总是这么。……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……最后惯例附上bilibili微博地址,那边更多会更新一些游戏相关情报。(转发自:原日志地址

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

indienova.com/u/lukeee/blogread/23847

游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,也修复了很多奇妙BUG,比较少用别人代码,又在GMS2做了一大堆自用小轮子。……,每隔20秒要有个稍微大刺激点,目前就是分为旅行事件(战斗、选择或者其他内容),由于旅行中遇到内容很多都是随机生成

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

本文系知乎爱德华所写,原文地址:每次版本更新都卡住?……实际,版本更新所花费时间,主要都耗在了下载,因为国内链接yoyogames服务器速度很慢,所以每次更新都会花费巨量时间来下载并不算大文件……注:亦可通过官网runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:游戏鉴赏家:3D二次元动作砍杀游戏《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101369

发起:玩派 《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 全系列作品结合了由DMM GAMESNitro+共同推出刀剑养成模拟游戏……十五把失去了主人——“审神者”刀剑男士, 在时间轴漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”袭击。……失去主人他们决定共同出征,前往历史逐渐遭到篡改战国时代。(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:3D二次元动作砍杀游戏《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101370

发起:玩派 《刀剑乱舞无双》KOEI TECMO 全系列作品结合了由DMM GAMESNitro+共同推出刀剑养成模拟游戏……十五把失去了主人——“审神者”刀剑男士, 在时间轴漂流之际突然遭受敌人“时间溯行军”袭击。……失去主人他们决定共同出征,前往历史逐渐遭到篡改战国时代。(转发自:原日志地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)