迷失甜点(Lost In Sweets)

indienova.com/steam/game/1102230

在这个世界它们是你珍贵客人。其中还有小家伙会向你订购点心…… “出门探索收集材料吧!”……※用粗体字强调制作点心也是需要材料的。……店铺外面有着广阔世界,你能找到可以代替砂糖果实等神奇的材料哦!

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

indienova.com/g/icelake

以生存为主,做每一项互动都需要耗费时间及各种数值,正确选择和良好规划将决定你是否能生存下来。……采集食物并烹饪,收集材料制作物品解锁更多生存技能,探索这座小镇及大片雪山,收集碎片信息,和其他人一起找到真相和逃出去方法……(微) 游戏特性: 多分支文本及剧情,你选择将决定故事走向 由Salt Sound Studio

生存岛(SurvivalIsLand)

indienova.com/steam/game/1817670

我们被随机传送到荒岛某个位置,采集并建造属于自己基地,寻找制作食物的材料,防止自己被饿死,寻找制作武器的材料……玩家间会进行PVP战斗,还会与怪物搏斗,最好在战斗中存活下去,不然你将失去背包和手中一切。……需要玩家不断去采集材料建造属于自己房屋,并建造图腾用来阻止其他玩家建造权限

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……,需要完整一套体系,我绝无此方面的经验,只能弃之但是似乎,玩家很热衷于(创作?)……[/spoiler]虽然作者高中生活同样有着高考压力,(也有人生赢家保送出国的)但是相比于其他学校

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己电脑、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行过程中产生数据就是电脑需要计算……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”什么奖励?1.……“贪欲魔方”里的奖励按照稀有度分为N、R、SSR和UR以及惊喜奖励;2.奖励类型通常有:各种初火、各种灰烬……、装备、神格石板、烙印材料等;3.若抽到金黄色“极欲魔方”,则本次“贪求”奖池里奖品将全部升级,本次

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