浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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■ 自由剧本要怎样扩大领土,以什么顺序打倒七英雄?故事自由度很高,各种选择都由玩家定夺。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能“闪悟”和能获得各种效果“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动行动顺序……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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直到《幕府:全面战争》之前,这家公司最早只是一些游戏移植业务,后来和 EA 合作,也只是发布一些运动类游戏……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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引言有鉴于国内行业不良状态,出国留学接触更为先进游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重特色……想必许多人对于 DigiPen 印象来自于神 Portal,但是在扶她退散看来,Portal 不啻是一个

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半那个御姐野蛮人战士……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是我给他取外号,他网站ID是复活枕头。 跟二姨几乎是同期认识水友,网站活跃人士之一。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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完整教学关卡会提供你轻松上手所需一切协助,且你可以从四种难度等级中选择!……而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分:好啦!……本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆写SetUpObservation

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这是一个怎样的游戏?《巫师猎手》是一个以探险和养成为主 rpg 游戏,中世纪背景,2d 像素画。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢无聊战斗……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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那么,集”ACG"和独立游戏两大特点于一身国人游戏开发工作室又是怎样的?……但其实买断制的国产二次元独立游戏也不在少数。……当谈及为何要转型为游戏开发者时,白吃毛坦言:“其实游戏一直是我梦想,我很早就在做游戏科普相关视频了

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

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