indienova.com/steam/game/1764410
超写实棒球III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/groups/post/1576
演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic)后,就需要与队友一起面对未知的挑战
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
.elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……Limiting Terraces to Slopes既然我们已经能够判断连接的种类了,我们就可以决定是否对其进行阶梯化……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低
indienova.com/game/rica
在本作中,你操控的角色名叫日向,是一个普通的女子高中生。 除了日向,还有另外两名角色。……你需要做的就是探索城堡,解谜,并且紧跟故事主线。……一般来说,玩完一个结局需要两个小时左右。不过玩过一遍之后,再玩起来就会快很多
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
作为多年以来的热门速通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的速通竞赛……挑战者们往往需要非常多次地通关游戏,对游戏中的配置、打法进行系统性的、深入地研究,精准计算需要的时间并安排路线……,利用一切可以利用的游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
这种“技巧操作型”成就的具体解锁步骤不繁琐也不复杂,但考验玩家是否关心游戏的细节。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”。……最后,严正鄙视那个速通成就。为嘛解谜游戏和叙事游戏也要搞速通嘛!!!!!
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站和神秘之书,还有碎片。……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
版本:Early Access
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