幽灵猎人(Ghostbane)

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我们精心设计了独特场景和出色画面呈现。精心制作环境和诡异细节将让您沉浸其中。……作为超自然研究和捕捉活动结果,被捕获鬼魂可以在您主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂历史、性格、死亡方式和与超自然活动关系。 超自然猎人们!

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发作品

死亡娃娃屋(Dollhouse of Dead)

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也是一家节俭的公司!他们雇佣了一批拾荒者,前往占领工厂收集公司所需材料。……游戏玩法您团队到达一间废弃玩具屋公司工厂。……所以选择一个地方躲起来,在你伙伴面前,并带着钱活下去 钱出售多余材料并节省资金来改进设备

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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发起:形体 先自我介绍下,之前在一家非知名出海大厂,后来自信满满出来做独立游戏,结果遭遇了与美术意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合游戏……,花了三四个月时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发意见不致,在这里待也不是很舒心

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

发起:形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

我 自 己: 1.24.2

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1.24.21.新男性模型判定胶囊体调小2.搜房房间UI修改3.上马和死亡动画调整4.马匹冲撞机制调整

sdjdasha 游戏列表:关注

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(Minds Beneath Us) 累趴侠(Exhausted Man) 希姆(SCHiM) 猫神公司……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy) 出售宇宙……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo 宇宙中流通物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要时刻,或许可以使用它们给你竞争对手带来亿些小惊喜……Kromo 宇宙是一个庞大贸易商圈,作为两大财团新进员工,你任务便是快速上手整套业务流程,为公司谋取收益……Kromo 宇宙中流通物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要时刻,或许可以使用它们给你竞争对手带来亿些小惊喜

版本:Early Access


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