小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……而且,休闲小游戏这个需要创意,速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

indienova.com/g/RPGworld

目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。……有两种方法:1、买些解药血量过关2、不走结界,往魔物塔走,打到顶层有”随意门“,通过门直接到魔王那……(最多能收集99个)3、打倒魔王的中途回去爸爸可能会回来,会给你”秘剑电光丸“

盗墓(Crypt Robbery)

indienova.com/steam/game/3362670

你敢在晚上进入令人毛骨悚然的墓地?你逃脱潜伏在邪恶统治的地下墓穴中的恐怖?……证明你现在在 Crypt Robbery 中有勇敢!……信中提出一个交易:潜入艾梅林的地穴,盗取件黄金圣物——作为交换,你将获得一笔足以改变命运的巨款

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是风格统一的前提下找全自己想要的……是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说错多就不献丑了……因为牛身比较宽,接个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是风格统一的前提下找全自己想要的……是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,说错多就不献丑了……因为牛身比较宽,接个头比例上比较适合,其实用狗身再拉伸一下也是行的,具体根据自身需求而定)然后把素材

黄昏上升(Rising Dusk)

indienova.com/game/rising-dusk

这是 Yokai 的世界:黄昏中升起并在夜里玩耍的鬼魂,食尸鬼和恶魔。……扮演年轻的女孩玉,逃离妖怪的国度。你穿越这片危险的土地,抵达远处的山脉

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/game/parry-nightmare

可以变身成各种形态的本能的帮助下,让我们一起清除噩梦的黑暗吧! 主角真的迎接清晨的到来……?

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

indienova.com/indie-game-news/chines-indie-game-blacksmith-story-climing-in-appstore/

游戏中,玩家扮演的就是武器店老板的角色,研究、打造武器,出售给英雄,帮助英雄打败一波又一波的的魔物。……拼命玩郎,真名梁铁欣,2000 年投身于互联网行业,从事网站策划、运营工作。……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜网,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩郎”为网名撰写博客,每天推荐款小游戏

垃圾场大王(One Man´s Trash)

indienova.com/steam/game/3692070

灵感源自真实事件游戏灵感来自现实中一位男误把 8,000 枚比特币扔进垃圾场的真实故事。……你找到那块硬盘?就算找到了……又能怎样?唯一可以确定的是:你,会继续往下挖。……📦 媒体包与详细信息:请查看“网站”标签页

水人(Aqua Populo)

indienova.com/steam/game/1958020

深?……胞胎: 一次发射枚鱼雷。脉冲: 发射宽脉冲光束。轴向: 鱼雷向四个方向发射。……1-UP: 解锁一个额外的。难点:简单:最低首领HP。重生点警告。最慢的子弹速度。5个开始的生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)