孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……,需要美术协作

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

阿帕卡工作室:适者生存 《炼金与魔法》新手开荒小贴士

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4430

按住鼠标右键开始采集吧,砍树能让你获得制作工作台的材料“原木方块”,而工作台又是用来合成装备、杂物、墙体……游戏界面右上角有一个新手任务指引,如果初期你不知道做什么的话,就跟着任务走:制造一个工作台、制作一件白色休闲套装……游戏中所有材料都是通过采集或击杀怪物获得,一些常用的物品和技能则需要使用特定工具,如工作台、熔炉、炼金台等进行合成制作

The Nestinars:开发日志#13:生产

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Mod制作正如我们之前提到的,我们将GreyEminence的性能预算的很大一部分用于经济模拟。……仍然很容易通过Mod修改;这包括内容方面的改变,如增加新的建筑或替换现有的建筑,以及系统级的改变,如制作新类型的建筑要求并将其关联到游戏的其他部分……经济是GreyEminence游戏设计的基石,我们迫不及待地想看看你们会想出什么创新的方法来利用它以创造新的游戏体验

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀。……另外,在塑造追求时候,仅仅设定极短期追求还是不够的,逐渐引导玩家开始寻找材料,开始制作,开始探索……把这些都逐渐的传递给玩家

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

暗黑之地(dark of place)

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伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩,重击全图) ,有了这个蛮子前期刷图快,到了60级进地狱塔刷套装,火套3怒火套……选好职业,进游戏上线第一件事群公告福利蛋,看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限一个……附魔 城里都瑞尔处可以附魔,也就是随机刷新装备蓝色属性,高级会员可以锁定1条属性,+材料就是+成功率

版本:Early Access


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