indienova.com/groups/post/526
这是为什么寻找合作伙伴一直是独立游戏开发之中挥之不去的话题。……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么做独立游戏的多是两三个人。……独立游戏是体现个人或团队中一种精神,而广博的技能知识,能让你更快速地把你想表达的东西毫无改变、没有约束地表达出来
indienova.com/groups/post/101484
)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向有出草图或线稿速写的能力……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12039
触发条件需要支持计数,因为有瞬间性行为,所以对条件要有一个计数有效时间。……那么数据具体暴露到什么度,是需要程序和策划之间,根据双方的能力和默契程度不断协调的,这部分更多是需要靠经验决定的……我们自己看以前代码都需要理解和查bug的时间,你能保证断得出来,其他策划能吗?”
indienova.com/groups/post/100029
为什么独立开发还要开公司?……为什么又需要团队呢?……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
为什么独立开发还要开公司?……为什么又需要团队呢?……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低
indienova.com/groups/post/100028
为什么独立开发还要开公司?……为什么又需要团队呢?……“这个选项是干嘛的” “你把你的概念画出来”,甚至技术人员经常需要为非技术人员当面解决问题,因此远程合作效率很低
indienova.com/u/teapoly/blogread/17775
相比于那些能够打印出来贴在墙上的项目文档,独立开发者的项目文档是要时常进行编辑的。……独立开发者往往都会对“创新”有着很大的执着,甚至会羞于提及自己的游戏像什么游戏。……,毕竟大多数独立开发者,做出来的前几个游戏的完成度和品质都比较一言难尽,而从中得到的经验则是无比宝贵的
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
在没有办法解决美术问题的时候,考虑先用免费素材把游戏做出来,在后续有条件了以后再去更新美术资源。……“做游戏并不需要什么理由,可能因为某些契机就去做了”他做游戏的动机,和他平时的发言一样的直爽。……围绕这个机制,他构筑了一些需要解谜的关卡。疫情好转之后,他才出来找了第一份游戏行业的工作
版本:Early Access
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