苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

indienova.com/indie-game-development/hologram-using-unity-shader-graph/

。 用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

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。 用 Unity Shader Graph 做溶解特效。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

Crab Grab

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It's model number is UD-202.

GaMemory 游戏记忆 Issue 3 & 4 已开放下载

indienova.com/indie-game-news/gamemory-issue-3-and-4/

的简要介绍可以查看第一期的介绍:第三期02-01 G&W 游戏博物馆02-02 弹珠台02-03 龙虎之拳 202……战士 502-21 塞尔达传说02-22 双截龙 302-23 幻想水浒传 502-24 四狂神战记 202

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/steam/game/1045610

在互联网泡沫中绝境求生,与友CEO勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍

心惊企业(Startup Panic)

indienova.com/game/startup-panic

在互联网泡沫中绝境求生,与友 CEO 勾心斗角,扩张自己的办公地盘,从宅在家里的小码一步步成长为游走世界的企业间谍

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

寻找其它社区,加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发;……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

版本:Early Access


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