indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……index++, xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“
indienova.com/steam/game/3018430
开发:Vörös Gergely, Dr.Kupi Marcell 。……收集物品在这款游戏中,您需要收集各种物品,例如电池、弹药、武器、钥匙、拼图零件等。……或者你能吗?解决难题在这款游戏中,您需要找到物品(如钥匙)并解决逻辑难题才能继续前进
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但实际上玩家游玩时,体感上的数值会有不同的结果。……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达
indienova.com/steam/game/4080600
对于铲子挖不动的岩石,也需要用炸药来破坏。需要注意电池的消耗。在地下如果没有电力,玩家将会丧命。……游玩时间预计通关时间约为30分钟到3小时。……操作仅支持键盘・移动:WASD・铲子:鼠标左键・铲子开心:鼠标左键・灯光:F键・放置梯子:R / V键
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/game/metrico-plus
开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
版本:Early Access
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