魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.41 | Console

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我目前没有这个打算,应该还只是作为开发工具使用.目前除了搭了个指令架子之外,支持指令十分简单:……:尝试了一下灰瓦,感觉上似乎比以前好?……另外开始制作土木结构房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体变体.以及在被中度/重度使用后旧化

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

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之前开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队新增两个人员。……此外希望新增一名程序小伙伴(最好对Unity有了解,并且对开发AI有兴趣)。……文又歌: 正在制作的新地图,缺少很多细节 阿白: 导弹飞好慢 文又歌: @阿白#2 GIF帧率比较低

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

Serum - Story Codex

indienova.com/steam/game/2996490

揭开《血清》故事秘密:深入《血清》传说法典,这本法典由精心安排日记条目编撰而成,丰富详细解释揭开了游戏叙事神秘面纱……揭开《血清》故事秘密:深入《血清》传说法典,这本法典由精心安排日记条目编撰而成,丰富详细解释揭开了游戏叙事神秘面纱……从这座岛屿神秘起源到E.V.A.S阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后完整故事

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

整理一下weplay版本美术素材的制作和之前探索。……之后..之后他QQ问我要不要做游戏美术,之后就进了signal这个不归路orz五月为signal做第一份美术相关素材是在……18年五月份,此时新版本的制作还没提上日程

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

之后..之后他 QQ 问我要不要做游戏美术,之后就进了 signal 这个不归路 orz五月为 signal……做第一份美术相关素材是在 18 年五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……再往后就是现在版本美术素材制作和开场,过场探索了。下个日志见~~

子弹跑酷(Bulletkour)

indienova.com/steam/game/1996800

Bulletkour是一款你以前从未体验过跑酷游戏。……在几十个手工制作的关卡中,你要把以前对跑酷认识全部抛在脑后。……特点[list] 令人满意和快节奏跑酷游戏大量手工制作的关卡 一个有竞争力定时器 无尽模式 隐藏秘密

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作。……目前处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。……16:30 Metroidvania 特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用吗?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升比较快。……玩过游戏可以steam留言告诉我你反馈。我都会看到,并结合玩家意见,对游戏进行调整和改进

版本:Early Access


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