indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
最后,在这段时间里还抽空做完了三个设施建模,来稍微看一下吧:采集点:是最早可以建设的设施之一,也是获得野生食物的首要来源……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/groups/post/29845
、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……阿撒: @Alsana#3 操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
另外尝试镜头语言叙事,效果不错,之后更新视频时再展示。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的……为了实现这样的大型工程而采用的先3D建模再转描的做法也很有想法。流石一个角色一千五百万的烧钱成本
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……把顺路捡到的蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)