圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:【果娘聊天室】中秋假期,你手中正在肝着什么游戏呢?

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上周的话题是【你最期待哪个IP的续呢?】。这次留言的朋友可是相当的啊!……总的来说,大家还是期待一些经典IP的续啊,但部分朋友也不忘一些冷门但对当时而言还是相当不错的游戏Ip……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

闪点行动:冷战(Flashpoint Campaigns: Cold War)

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游戏引擎采用异步 WEGO 回合:玩家下达指令后,观察战场动态随时间推进,继而根据战况调整部署,通过精准执行作战计划智取敌军……本构建了数据密集的模拟体系,每个国家均设有特色参数、指挥体系与战斗序列。……帮助玩家按照自身节奏掌握基础至进阶战术• 全新战术运输系统(含空中突击),实现直升机与卡车的协同战场调度• 套计算机作战方案提升重玩价值

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

地下城首席执行官(Dungeon CEO)

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管理资源、招募怪物、定制卡组,在回合战斗中占据优势。……让你的怪物员工们活下去,有效地管理资源,尽可能地赚取金币--同时在利润和危险之间取得微妙的平衡。……卡组中的每一张卡都能通过指挥和提升你的部队改变战局,让你智取并战胜对手

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1177

采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……关卡自动生成,15-20小时游戏体验,可进行周目游戏

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……◎ 关卡自动生成,15-20 小时游戏体验,可进行周目游戏

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……通过扭转建筑体,灵活应变,引导女主角战胜敌人,走出 55 层设计雅致的楼层

版本:Early Access


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