热血战警(Fighting cop)

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开发:上海圣剑科技发展有限公司。发行:上海圣剑科技发展有限公司。发行日期:2023-09-07。……加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他的机甲则需要被升级,为迎接它们的新工作做好准备。……机甲技师模拟器有许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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游戏目前仅有的语音为AI语音(咨询过软件方后购买),后续将会删除】先说①游戏剧情吧:萧果农,一个在漫长工作岁月,……可能会有很多骗子公司,让你钱没了工作也没了。……其他功能想了很多,后续会开发短信、人脉朋友圈、写小说、开网店、实体店、拍电影、和各项创业项目、以及和创业项目有关的女性人物解锁

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……有些标签的收入中值非常高,但在我看来却是低需求的类型,而其他一些标签的收入中值很低,我却觉得应该是相对热门的……勉强达到我的最低标准,10个,否则根本不会列出) ,而且所有的游戏都有IP授权,这个标签只适用于有充足预算的公司

文森:梅尔斯的秘密(Vincent: The Secret of Myers)

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还是会像其他人一样永远消失? 自从臭名昭著的 G4 生化人事件困扰着梅尔斯公司以来,已经过去了五年。……你在一座神秘的豪宅醒来,口袋只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……你是否足够聪明,能从你的处境中理出头绪,或者你会像其他人一样消失?

小组帖子:2018中国游戏市场推断

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发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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中国2018年游戏总收入2144亿。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

会员:云开

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:云

会员:开哥

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会员:吴旗开

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:吴旗

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