indienova.com/u/joey1258/blogread/2693
OnErrorNotification是唯一一个处理错误的实现。……Kind属性返回一个枚举,它让你知道适合使用那些方法:下面的例子中我们将产生一个错误队列,注意,最后的值是一个……在Where方法中写SelectMany的例子:在Select方法中写SelectMany的例子
indienova.com/steam/game/2877720
他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……并在他们中,你最终又会选择谁成为你的Mr.Right?是阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?……关于我们我们是“Free Studio”,福莱工作室,请让我们自由创造 | 自由展现 | 自由爱!
indienova.com/steam/game/2277410
如果花梨在主线剧情中感染了【病毒】,走上了错误道路上的话 ......……这是一个关于花梨 "如果 "的小故事--。……如果花梨在主线剧情中感染了【病毒】,走上了错误道路上的话 ......这是一个关于花梨 "如果
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/steam/game/1351290
找到钥匙,在黑暗的废弃房子里逃跑!……关于翻译错误AccidentHouse在游戏和商店页面上存在许多翻译错误。……的发展是假设它会发展甚至其中一种意见都可以改变游戏的基本组成部分
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/2171
先简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了
indienova.com/steam/game/564720
唯一一个去往外面世界的方法就是渡过一条巨大的河流。……维特的父亲正是那些渡过河流,探索世界的先驱者中的一员,但他再也没有回到过小镇。……这些错综复杂真假难辨的说法环绕在脑海中,少年维特渐渐明白了自己对亲情的渴望, 踏上了寻找家与希望的漫长冒险之路
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/2064870
Discord关于游戏有关《DECEIT 2》《DECEIT 2》是6-9人的社交推理沉浸式恐怖体验。……可是你们中间有感染者怎么办?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域里,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者
版本:Early Access
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