大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲东西,2……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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得到回复是demobug太多,还需要继续修改,暂时没有合作意向。……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……餐厅发展级别为了在游戏中可以执行各种操作 - 你需要获得经验值。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

爱丽丝!(Alice!)

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所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么办? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……预设一局完整游戏需要两个小时,鉴于此有计划开发云存档和排行榜内容

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出长板……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

游戏开发中的细节 -- 描述

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desc 并不会随着值变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

版本:Early Access


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