全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

东京都市谜案特搜事件簿(Tokyo Psychodemic)

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東京サイコデミック, 東京サイコデミック ~公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿~。……■关于游戏概要 根据寄送到侦探事务所未解决悬案资料,我们将透过被害人个人信息,防盗录影机纪录影像等调查所有可能相关情况……汇总并确认证据板上所有情报,与团队成员一起整理,揭露真相

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月進度ww)大致列了遊戲待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:荒地75深渊狂猎75魔法气泡……:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:荒地75狂怒 274……虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三:荒地79猫咪机器人

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则、第二抢先体验内容……、第一平衡修改等

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

开关(InOutPath)

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得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一大部分内容,同时也能够有一程度挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五开始游戏增加了许多需要考验操作元素,雪球、定时器等需要计算时间机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家操作提出一定的要求……3、普通关卡最后几关相对较难,保证一程度挑战性

版本:Early Access


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