原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……当时游戏公司的招聘文案是这么的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

一就不用多说了,二在这个游戏做得不好,太严厉。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多才行.........

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……如果过多的追求“硬件”,更好的美术,更强的3D,更多的细节,会导致成本和制作时间不断上升,最后容易黄了项目也拖跨公司……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/4629

unity还是unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司……,网上都太磨砺两了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始的试水并不顺利……于是仅有的一张概念图放游戏栏目了现在的开发如火如荼的进行着目前人物的走动,跳跃,受伤,墙跳,二段跳和自动补位已完成

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

据报指出,金德里得公司拟建的全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增的罪魁祸首。……你会收集到全新升级,并认识星际间第二知名的宇宙探索公司……但他们为何会出现在那里?……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作带回主游戏的道具

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏赚钱了。一个家族系统。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

面的步骤非常基本,我家的猫已经做完了。接下来要写点代码控制主角的移动。……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

indienova.com/u/starlice/blogread/31258

在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)