星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.……--Heroine Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群提问第一人称地牢怎么实现

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(中)

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一个由猫管理的世界,怎么可能会出什么问题呢?……本在 1997 年发布的原版获奖游戏的基础上完全重制,并进行了扩展。创造吧!……在这个没有说明、没有提示、没有怜悯的异想天开的世界,你只能凭借自己的智慧和越来越强烈的挫败感,通过一系列越来越离奇的关卡

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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公司重制,战斗改成了侧视视角: 整个系列在日本大获成功,于是在1991年 Douglas Wood 和……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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.探索实验区,寻找"公司"背后的阴谋.解锁保险库密码.发现工程师不应该了解的真相...……抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类.更多的是一种全新的尝试…….或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串KEY

1941:反击(1941: Counter Attack)

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Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

版本:Early Access


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