小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

Epic Car Factory

indienova.com/game/epic-car-factory

Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己汽车公司。……公司的成败都取决于你决策!……如果你了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己时刻!

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

会员:Boomer的胆汁酱

indienova.com/u/boomer

游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,美术基础但只懂得基本电脑绘画知识。……热爱各种好游戏,也对游戏开发有自己理解,希望能在将来工作中学习进步

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

所以首先要对团队成员属性做一个设计,这些属性要和其他系统良好互动,且这个互动机制足够简单易懂……(也许有公司是这么干)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工专业能力。……当然不能,尤其是现在年轻人群体对于自尊了更完善认识,当公司与他们心中所想有很大差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

绝大多数(84%)开发者称他们一程度上或非常在意使用生成式 AI 伦理问题, 12% 的人表示不在意……令人遗憾是,在特定且具体场景中主动倡导多元化例子还是比我期望的要少。……大概在上个月, 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

indienova.com/game/rings-of-saturn--1

ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,各种不为人知黑暗。……◎ 您是选择调查光环带秘密,还是安心带领挖掘公司赚钱呢?

地狱之师(Hell Division)

indienova.com/game/hell-division

另一家公司发布了自己无人机,在各方面都优于竞争对手无人机。的确,一点,但是……。……这样无人机比敌人少得多。 真理诞生于争端你控制就是这样一架无人机,挡住潜在敌人几十架无人机。……- 6 个赛博朋克风格游戏地点- 一个基于两个公司之间对抗故事- 动态空中战斗- 复杂敌人 AI

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

很多公司都有全球化视野,比如腾讯会把国外优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里头部公司看好整个行业前景……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么?看起来也是经常出现情况。……所以我觉得当出现分歧时候,创始人一定要坚持自己想法,那些依据、敢于坚持想法的人,迟早能证明他是对

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)