浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……整体收编团队+项目分成(每个项目至少团队分40%)。2. 控股(我方50%以上)。……兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……整体收编团队+项目分成(每个项目至少团队分40%)。2. 控股(我方50%以上)。……兴趣请加我微y545142550

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

indienova.com/steam/game/850910

全国首家在线主播经纪公司,上线啦! 新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!……职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力的新人,建设自己的主播团队。……关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

做过的音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题……所以现在中国很多的游戏音乐公司面临的问题基本上是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班的前一个星期告诉我说……还有像是苹果电脑才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

发起:vavawang 我们是位于成都的一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……微:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果黑色背景加上光点,不就是星空

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就干。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略?……奇怪的是大部分镇长就这样把责任了主角,完全没有作为镇长的觉悟,丝毫不承担义务

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

Ted 是一个有责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……每个人都会活下来?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)