UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

估计楼下的居民都认为脑子进水了,真没想过这大舌头还有配音的机会,如果工作室当时花一块钱音效,就没戏了……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

估计楼下的居民都认为脑子进水了,真没想过这大舌头还有配音的机会,如果工作室当时花一块钱音效,就没戏了……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

这半年期间做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人,替他们去做驻场项目,只很少的佣金。……记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么的。……坚信的东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

开发游戏并不仅仅是自己想做的东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利。……冈田智:你当然不能只自己认为好的项目。作为公司员工,必须接受上级的意见和指导,不可能全部忽视。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

开发游戏并不仅仅是自己想做的东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利。……冈田智:你当然不能只自己认为好的项目。作为公司员工,必须接受上级的意见和指导,不可能全部忽视。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起的呢?

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

一位行老兵在Global Game Jam开幕式上的演讲。……没有游戏设计师要怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

公司养的猫最近发情,经常袭击...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...心里老会想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)