indienova.com/u/umegame/blogread/2221
估计楼下的居民都认为我脑子进水了,真没想过我这大舌头还有配音的机会,如果工作室当时花一块钱做音效,我就没戏了……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?
indienova.com/groups/post/1086
估计楼下的居民都认为我脑子进水了,真没想过我这大舌头还有配音的机会,如果工作室当时花一块钱做音效,我就没戏了……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难吗?
indienova.com/steam/game/1140610
==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福吗?
indienova.com/groups/post/32800
这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……,甚至愿意给别的公司冒充技术负责人,替他们去做驻场项目,只拿很少的佣金。……我记得曾经做一个驻场项目的时候,被真正的甲方一眼识破,说你不是乙方公司的员工吧?
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……坚信的东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
开发游戏并不仅仅是做自己想做的东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利。……冈田智:你当然不能只做自己认为好的项目。作为公司员工,必须接受上级的意见和指导,不可能全部忽视。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作
indienova.com/groups/post/33424
第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
公司养的猫最近发情,经常袭击我...· 机缘巧合和两位国内大厂的APP开发人员面基了一下。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和做游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想
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