indienova.com/game/princess-lili
随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默。……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!
indienova.com/game/starhawk
是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/groups/post/102578
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/ninja-gaiden
本作游戏难度上维持一贯的困难风格,除了场景及配置上的刁钻,本作敌人的 AI 大幅强化进攻欲望与攻防应对……本作设定上因结合《死或生》中的设定,与 FC 三部作有些许出入。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之章》,黑之章为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高
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最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)
indienova.com/game/fire-emblem
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是……Intelligent Systems 公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。……火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏
indienova.com/game/magic-mysteries
开发:武汉幻狮科技有限公司。发行:武汉幻狮科技有限公司。发行日期:2021-06-11。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不过就《使命召唤18》目前公布的内容来看,单人战役体验看起来还是不错,所以我个人应该还是会入手一份《使命召唤……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本作也在以前的基础上增加了很多自由度和
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
版本:Early Access
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