indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓作气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……二零一八在2018年的时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……二零二零2020年,我不接稿件代写了,因为我写的稿件要留给自己用:我开始做UP主了
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)