会员:Moshi!i

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我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……正在做个人项目希望找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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在末日降临世界,组建你的队伍,抵御怪物来袭,守护身后这座末世中的孤镇。……选择不同的角色开局获得不同的被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己的抵御策略。……怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和 Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用PV操作实现这两个动作代码的互斥……mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业有5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧有多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

迟暮边际‭ ‬-‭ ‬重返荣耀(Edge of Twilight – Return To Glory)

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玩家将扮演穿梭日夜的混血种族——赏金猎人雷肆‭,并操作两个角色进行游戏和战斗,战斗过程刺激热血,这个世界的未解之谜正在等待睿智勇敢的玩家解开……——赏金猎人雷肆‭,这个世界有两大种族——注重物质的武德族与注重心灵的隶神族,雷肆是被两个种族厌弃的混血……游戏由雷肆接到一项极为重要的任务展开,他将遇到各种困难和谜题,是非善恶的界线渐渐变得模糊,眼睛所见的即是事情的全貌

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

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您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。……关于游戏 在《酿造物语》,您将完全掌控新的酒庄。……优质的葡萄酒提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

酿造物语(Hundred Days)

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您考虑过酿酒可能给您带来的惊喜?学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。……在《百日》,您将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。……优质的葡萄酒提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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从收音机听到陌生人的求助。你会接听?如果接了,你会帮助他们?……你害怕死亡?醒来时,发现被锁在火塔,每次翻开一张牌,大火就会蔓延开来。……不过不用担心,它还有爆枪!

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

版本:Early Access


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