小组帖子:LD48求队友

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发起:iluvrachel 是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……然后别看我上面一通乱吹,其实也是刚入门的新手,所以还是把这次当成一次共同学习的机会就好

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《铁拳7》新乱角色:吉斯在街霸粉因为Abigail长得实在太过抽象时,铁拳迷已经高兴到抽抽了。……这个游戏对龙珠原作漫画的考究已经达到了丧心病狂的程度,最近只能控制自己少看关于本的新闻,以免被急死……讲真,就喜欢这种摸不透的厂商。只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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会有似乎三天在学校,两天在公司的这样的入职和锻炼模式(第二年)/大三的时候一周在学校,二周在公司,这种模式不同于实习……,而是一种比起更好地,真正可以入职训练和学习的模式;相关院系产业网络:ICAN属于法国一个国家电子游戏学校公会的网络……,似乎也没有找到很明确的语言成绩等要求,不过以我的经验来看,大概没有比较好的法语水平还是比较难以融入这里的圈子的

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。……在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。……在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划……还需要一枚程序嘛?

996的真实老板篇

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996加班问题,因为算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么饿死,要么你拼命帮我活着

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

总之,如果你喜欢回合RPG这个游戏你一定要尝试一下,相信你玩了之后绝不会后悔!……由于并没有太多的测试人员,主要是自己在测试,即便玩了很多遍,但难免会有遗漏和不合理的地方。……,至今的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

但是需要指出的是,这取决于你对于线性游戏的定义如何。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

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