腾讯游戏学院游戏扶持:《中国式家长》制作人分享:立项差异化是小团队突围关键

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事实也证明,单机游戏的测试反馈更加宏观,会有个大概的市场反响,细节需要你自己去主动挖掘。……我们得到的只有用户数、用户评价等信息,更多的是需要去查看评论,主动与玩家联系询问意见。……各个要身兼数,处理很多研发以外的事情,所以找一个靠谱的代理是非常有必要的,可以帮你分担很多工作,专心研发

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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这个作品成为整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……个人还是建议,选择第一份工作时慎重一点,可以通过各种渠道了解一下要入职公司,包括他们所擅长的游戏类型……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

这个作品成为整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……个人还是建议,选择第一份工作时慎重一点,可以通过各种渠道了解一下要入职公司,包括他们所擅长的游戏类型……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

麻烦矿工(TroubleMiner)

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目前游戏只有两个皮肤,后续会逐渐增加一些角色皮肤和道具的。……附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……3d特效我需要的。不过打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式

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个人的理解是,“慷慨互惠”行为在换取社会等级之后,还换取了其他玩家在游戏中的“劳动力”(或者说“使用价值……一个多月之后,纳斯利亚堡的联盟名人堂仅仅只有 43 个团队但需要声明的是,并不是说要全盘否定这项改动……但需要注意的是,此类产品一般只有背景雄厚的大公司才能安全、平稳地运作,门槛相对较高

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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这是很大的优势,不能错过。……你和游戏公司有密切的关系吗?ISART 邀请蒙特利尔游戏公司的人来学校举办研讨会和演讲。……这给我们提供了很多机会来建立未来的就业关系。目前,在 Gameloft 做实习生

小组帖子:有无杭州的小伙伴?羡慕其他地方的线下活动,希望杭州也能有...

indienova.com/groups/post/802

发起:drunner 在杭州通信公司,目前是业余ios平台开发,身兼多:D (一人studio)热切希望结识一些同好啊杭州的同学留言哈可以一起出来活动哈

小组帖子:LD48求队友

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发起:iluvrachel 是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间。……然后别看我上面一通乱吹,其实也是刚入门的新手,所以还是把这次当成一次共同学习的机会就好

mnikn:我又又做了个小游戏

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发誓这次真的是在上线那个 steam 游戏前的最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前公司正处于裁员风波……,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同,交接都很配合,希望不要被锤.....一般来说裁员是一个沉重并且带有一点戾气的话题

版本:Early Access


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