小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到……本着我强大自学能力,Gizmos倒是不在话下,Handles这货,一看又是一没找到谱技术文章。……网上看到文章,都是在谈第二种。而已

塔防设计师(TD Designer)

indienova.com/steam/game/2597670

扮演一名刚刚入职的新人游戏设计师,你将参与一款反塔防肉鸽游戏项目的开发。……编辑模式关卡编辑对新人来说很有挑战性,所以公司为你准备了这个有限制关卡编辑器。……你需要使用相同关卡对不同敌人打出不同效果。考验你关卡设计水平时候到了!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾砖家,是因为他们说法迎合了我们文化对游戏长久以来偏见

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后,如今,质量已经掉到无法目的地步了……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

超级连击王(Super Comboman)

indienova.com/game/super-comboman

帮助斯特拉格斯与名为兜兜可的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……2D 格斗游戏动作列表中动作击倒兜兜建筑公司的小混混。……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜可公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来现金解锁新强大格斗动作

超级连击王:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

indienova.com/game/super-comboman-smash-edition

帮助斯特拉格斯与名为兜兜可的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……2D 格斗游戏动作列表中动作击倒兜兜建筑公司的小混混。……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜可公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来现金解锁新强大格斗动作

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

职场游戏新人,越过千山PC、主机玩家。……立志成为最好中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

版本:Early Access


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