亲临三国

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在前人各类三国游戏与其它游戏玩法基础,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣展现形式体现三国文化魅力……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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音乐是奠定游戏风格关键元素之一,但就算是身兼数职的游戏开发者,也难免在寻找合适游戏配乐卡关。……哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么?……有 C 音高音符出现的时候,你大可以同时在其他乐器音轨放心使用 E 或 G,曲子听起来会有层次许多

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272

小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳生活。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引的时候,听觉也专注于游戏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天……但在此基础,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实边界

版本:Early Access


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