闪灯(Flashing Lights: Police Fire EMS)

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在一个开放的世界,与警察、紧急医疗服务或消防部门合作,承担独特的任务和奖励。……参与激烈的汽车追逐,诊断危及生命的伤病,扑灭致命的火灾!……作为一名紧急医疗专家,你的工作是维持公众的生命,治疗病人的伤痛,诊断等等

大救特救(Healing Spree)

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学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!……诊断、医治和拯救病人。投掷病人穿过各种窗户。不同物理机制的地图。为你的损友带来烦恼

医生也疯狂(Life & Death)

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你的工作是诊断病人并进行适当的治疗,甚至在必要时进行手术。……为了诊断病人,你必须按压他或她的腹部,看看胃的哪些部分会引起疼痛

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 3 月 1 日上一篇文章试图自上而下搭建关卡的框架……,本文就用这个框架来解释现成的游戏,不指望一个游戏就证明框架有效,慢慢来。……事实证明,游戏的核心机制并不影响上层玩法设计不同的玩家间关系

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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