学园迷宫(School Corridor)

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开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

“特别好评”CRPG《动物迷城》冬季特惠开启,立享限时折扣!

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Metal Head Games 研发,Spiral Up Games 发行的越狱题材策略 CRPG《动物城……Metal Head Games 研发,Spiral Up Games 发行的越狱题材策略 CRPG《动物城……《动物城》中玩家将扮演蒙冤入狱的记者狐狸·托马斯

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

indienova.com/steam/game/2559530

的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

会员: 迷ご幻人.生

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微信: ご幻人.生

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

远程效率太低,再遇上一只997之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一,……BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里个响

会员:特别迷的少年

indienova.com/u/janusl

微信:特别的少年

会员:Hurley

indienova.com/u/hurley

对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……说起来,这款作品本该拥有在线元素,但随着开发经历数次调整,最终变成现在这款单机游戏。……个别部分略显奇怪,但多几遍后,我确信如此使用本作的音乐,会非常酷

yuechaoyu 游戏列表:掌机游戏

indienova.com/gamedb/list/738/p/1

psv 机械城(Machinarium)大名顶顶,想尝试

版本:Early Access


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