最后的 47 小时(The Last 47 Hours)

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相恋六年、下个月即将成为我的正式合法妻子的女孩对我这么说。虽然感觉莫名其妙,但她看起来是认真的

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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你将管理为你制造和维护设备的工人、购买原料、解锁科技、规划成品运送和财务安排,同时还要尽可能保持谨慎—……请坐下打开游戏,好好享受酿酒与经营的乐趣,放松身心……毕竟,只要不被抓,什么事都合法!……种后蒸馏罐、7种预发酵器具,以及更多26种发酵与蒸馏技术37个主线任务,外加支线任务及道路事件原声带 - 购买赞助者组合包

奇异人生:本色 - 豪华版(Life is Strange: True Colors - Deluxe Edition)

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注意:本游戏因夹带私货已经下架国区,请勿购买Alex Chen 必须接受自己难以控制的同理心超能力,才能揭开兄弟死亡的真相……购买豪华版游戏,即可在〈波长〉扮演 Steph 并获得 4 款《奇异人生》Alex 的英雄服装。……Radiohead、Phoebe Bridgers、Gabrielle Aplin 等众多演出者的大量合法版权曲目

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏

游戏设计左道,BattlePass新思考

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同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……——本质是将运气这一沉没成本加入,类似有些游戏先随机开箱再购买的体验。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

极度重现(Max Reckoning: A Criminal Thief Story With Shooter & Quest)

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该游戏讲述了两个朋友想要改变生活并以不完全合法的方式致富的故事

金色铁轨 5:有价值的包裹(Golden Rails: Valuable Package)

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在被强盗追赶并丢失了一些有价值的包裹后,邮递员菲利普向他的新朋友杰克和吉尔寻求帮助,将所有剩余的包裹递送给它们的合法主人

版本:Early Access


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