小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入的钱就跟打水漂一样

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……,我们需要一个与 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……和往常一样,我们先来第一步

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

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面对独特敌人,如何调整战术?战地商人的特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

周末游戏视频集锦 #172

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发现大头菜小子世界的更深层次的历史,以及它是如何变成现在这样的。……踏上友谊之旅,在旅途中,欧罗帕和她忠实的伙伴艾匹诺将学习如何依靠彼此,互帮互助,克服重重险阻。……游戏特色30 种驯服的生物(计划 120 种)可学习超过 90 种技能快速战斗系统卡牌迷你游戏培育/

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……----保障我们安全前行4.增加2个宝箱怪 ----(1)炸弹 (2)幽灵 5.调整宝箱怪呈现方式…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次游戏,也是没什么头绪

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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在有限的自由时间里如何筹备最终的逃出而又不被发现,成了玩家最大的难题。……一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 你将跟随主角的回忆,看如何吞尽腐朽。“如果天塌下来,正义才能得到实现,那就塌吧。”

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们欢迎玩家可以破解修改数据来改变财富影响排名,因为这是个人能力的体现,但我们不建议这么

版本:Early Access


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