小组帖子:我的游戏开发经历

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实际游戏中不会这样,但可以把刷图中发现的矿石、农作物等安排工人采集,运输回来的原材料再加工用于建筑升级……对于减负:传统暗黑类游戏在游戏中后期的主要玩法循环是“刷图收集材料”—>“装(打造毕业词条)”……该阶段初期需要引导玩家理解并使用打造系统,使玩家认识到装备打造是中后期战力提升的主要来源,打造系统参考

末日准备狂(Mr. Prepper)

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用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划,很多事情等着你尽快完成。……它们要你的事,成为他们希望你成为的人,不然就完蛋。我们的英雄决定反抗这一切,摆脱这荒谬的生活。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

从Minecraft看沙盒游戏:Minecraft系统解析

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在孩童的沙盒玩具里,沙本身没有类型,没有功能,而是基本只基于形状的主观想象来赋予他们不同的意义。……Minecraft世界中的大部分元素与采集后的拾取材料是对等的,意思就是我打下的是一个方块,采集到的也是那个方块的形态……种植:种植系统畜牧业:驯化系统,饲养系统 挖矿系统Minecraft的最初版本叫做Cave Game

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体有自己的盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么

蛋世界(Eggoria)

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我正在联系 steam 来纠正这个错误这个游戏现在的版本是抢鲜体验,没有什么 bug 但是内容还不够正式发行……这个游戏的世界是无限大的*有个黑雾一直在追逐着,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料……,研究,等没完没了的事*危险!

践行创造性的习惯

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同时,作为一个严肃的创作者也意味着要做一个严肃的学生,有时游戏制作需要阅读大量的研究材料。……同样,Raph 身边有大量的游戏制作材料:彩色卡片纸,骰子,标记,碎木……他经常随机拿来一些材料,然后给自己一个做出什么的挑战……当他在一个活动之中失去热情的时候,他就会选择另外一个来

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你会怎么才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……建造者的角色很重要,但材料不是一切!为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


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