indienova.com/groups/post/103232
实际游戏中不会这样做,但可以把刷图中发现的矿石、农作物等安排工人采集,运输回来的原材料再加工用于建筑升级……对于减负:传统暗黑类游戏在游戏中后期的主要玩法循环是“刷图收集材料”—>“做装(打造毕业词条)”……该阶段初期需要引导玩家理解并使用打造系统,使玩家认识到装备打造是中后期战力提升的主要来源,打造系统可参考
indienova.com/game/mr-prepper
用邻居需要的东西换回对你有用的东西。- 计划,很多事情等着你尽快完成。……做它们要你做的事,成为他们希望你成为的人,不然就完蛋。我们的英雄决定反抗这一切,摆脱这荒谬的生活。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V
indienova.com/game/eggoria
我正在联系 steam 来纠正这个错误这个游戏现在的版本是抢鲜体验,没有什么 bug 但是内容还不够正式发行……这个游戏的世界是无限大的*有个黑雾一直在追逐着,直到吞噬一切*这是个建设类游戏,要修建很多的建筑*也需要做采集材料……,做研究,等没完没了的事*危险!
indienova.com/game/tribe-primitive-builder
你会怎么做才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……建造者的角色很重要,但材料不是一切!为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/groups/post/1427
这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放
版本:Early Access
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