indienova.com/u/jkllin/blogread/35402
修了很多bug,只能说不测不知道,一测吓一跳啊~2024-4-16调试“活螃蟹”,修了很多bug,这bug是会下崽儿吗……,不能唤出“助手-子弹选择”和“背包”发现一个角色重生时丢失“随身特效上/下”的bug,要了老命了,做了个补救措施……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的做的不错,稍作修改
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/77
PS4® 及 PS3™ 的《Thief》是另一款你要下载的作品,进入大盗之王加利特这个角色,使用加利特的武器……,然后试着从一个穿着燕尾服的邪恶罐装胚胎手中救出自己的女友(好巧不巧,她刚好是一捆绷带)Thief(ps4……ps3)你是加利特,大盗之王:最有挑战性的劫案、最难偷到的赃物、保安最严密的秘密,没有哪个逃得出你的手掌心
indienova.com/game/rage-among-the-stars
它具有 40 个引发怒气的关卡,里面充斥着诱人的陷阱,几乎不可能的跳跃,强大的首领和比一般更少的检查点……,一切都进行了微调,使玩家可以沉浸在“愤怒游戏”体验中,其结果是在完成每个关卡时都具有巨大的成就感。……你能帮助他顺利回家吗? 特色: • 在 40 个像素艺术的关卡中游历致命的陷阱和危险
indienova.com/groups/post/100252
需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己做一款游戏上架吗?……2021.11.27小悟:虽然有点奇怪,因为正常情况下,一个人去一个地方旅游,是先有这个地方,然后才有人……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解的,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题的原因是因为第一批的反馈而抛弃了市面上最成熟的操作方式
indienova.com/u/overlevy/blogread/7850
ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容做一些翻译和归纳……特别的,与流程图不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个……PS.这个语言是一个实验性质的语言,可能运用的时候会发现一些问题,如果有任何改进这个工具的想法和思路
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)