诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……这样的剧情被玩家接受?……这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

精灵之息:废纸篓

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——之前一直在想一个事,为啥unity教程这么多,出教程的人不是可以自己一款游戏上架?……第二批人,大概过滤了一大半人,至少是能分辨点子能否实现的人,以及可以克服各种因素把点子实现的人。……——最近先把敌人的攻防打击效果调整一下,如果打击反馈合格的话,游戏活下来

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中更准确的寻找和识别这些人……刚访谈完,内心依旧激动,快要哭出来,或许是内心很深的共鸣以及对创业者的敬意。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……通关了Snakebird(喂,这也算进度?)……最开始还打算用Win10自带的视频编辑器的,但功能实在太少了,下视频相册还行,预告片就太难为它了

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对游戏感兴趣的都行,微……:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发

小组帖子:重庆独立游戏

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elcsheep: @Magic#5 你好,我之前在北京逐帧动画,现居重庆。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我您……您可以加我的微:821157184@qq.com

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立游戏的呢,当时的经济和经验积累描述一下就更好了 疯王子:……但你要问问自己你的条件送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……疯王子#10 建议的价值不取决于提出者,而在于接收者,如果有数量合适的风格不同的创作者一起讨论,应该产生一些火花出来

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