六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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团队定位:专注开发有创意的Steam买断制单机游戏,类型题材参考开发日志(https://indienova.com……深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻/科幻/机战/太空歌剧/轻百合等题材 逻辑清晰,能将抽象设定转化为落地的叙事设计如果感兴趣的话可以将简历……+作品集/文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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团队定位:专注开发有创意的Steam买断制单机游戏,类型题材参考开发日志(https://indienova.com……深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻/科幻/机战/太空歌剧/轻百合等题材 逻辑清晰,能将抽象设定转化为落地的叙事设计如果感兴趣的话可以将简历……+作品集/文字案例发送至我的邮箱:guizx12@foxmail.com 或者加我的QQ:1179990540

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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(2)模型复用,想要实现不同的弯曲效果也很方便,只要使用带有曲面效果的不同参数的材质即可实现同一模型的不同效果……上图所示效果是在 dist 为 100,AllOffset 的 Y 值为 10 时的效果,各位开发者尝试不同的组合来达到想要的效果……目前在我们的 [官方案例仓库] 的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例 (ShaderToy

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516

心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术我说的就是你!)……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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