散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……在 V 社这样快节奏、高决心的推动下,国产 Win 掌机接得住招吗?我暂且要打上一个大大的问号了。……如果 Aya Neo 真的能按时交货,拒绝“耍猴”营销的话,我还是会给这台机器一个好评的

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica

アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……《魔塔大陆 2 响彻世界的少女的创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名……本作强化了战斗中的少女謢卫模式并增加了双人咏唱模式、合体诗魔法,另外增加入浴系统来强化女主角、I.P.D

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

野蛮人(Barbarian)

indienova.com/game/barbarian

预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……该故事包括与游戏中所有其他角色的战斗,包括镜像比赛。在一些战斗中,对手会带着一些较小的爪牙来支援。……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon

快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)