128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

我们到底我们?怪,呓,苦,刹。怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格

电器今晚不上班

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(弹幕男人浪漫!)……为核心玩法Roguelike游戏项目(*^^*)充满科技感未来都市,会是怎样的?……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557

在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行游戏厂商来说,不太明白什么编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术将作曲与音乐制作相结合现代化音乐创作技术。……而编曲者则拥有相关知识和技术,对于怎样体现这个旋律有着更多技巧

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

姬骑士的任务 ~ 安娜的奇妙冒险记 ~(Princess Knight's Mission ~ Anna's Marvelous Adventures ~)

indienova.com/steam/game/2646300

——在这段旅程尽头,等待着这位高贵公主命运又会是怎样呢?……「姬骑士任务 ~ 安娜奇妙冒险记 ~ 」由日本知名游戏社团キリンジェット制作,Hanabi games……——在这段旅程尽头,等待着这位高贵公主命运又会是怎样呢?

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话大家好,我《起夜》这款游戏作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。动作、解谜《起夜》一款2D动作平台游戏

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

其中又包含着怎样的秘密呢?……作者的话 大家好,我《起夜》这款游戏作者,非常开心能够制作这款游戏,如果能让一些玩家觉得有趣,我将更加开心……其中又包含着怎样的秘密呢?答案尽在《起夜》当中。 动作、解谜 《起夜》一款 2D 动作平台游戏

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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