indienova.com/game/card-master--1
设计卡牌模版:首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素,模版的作用是决定这些元素的位置……可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.
indienova.com/steam/game/2903740
在线游玩卡牌设计1.设计卡牌模版:首先,设计一个卡牌模版,在一张空白卡片上,可以摆放一些图片元素以及自定义文字元素……可以由模版生成一个或多个卡牌组,在卡牌组里,可以生成多个同样模版的卡牌,每个卡牌中的元素属性可以进行修改……,如:修改图片、修改颜色、修改文字,以及设置每张卡牌的数量和排序规则3.保存卡牌套装:卡牌模版和卡牌组共同组成一个卡牌套装
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
由于剧情游戏的通病,就是并没有延续玩下去的可能性,特别在侦探类的文字游戏,游戏时间是局限的,而当你玩过一次知道剧情之后……当初我们立刻修改了部份模式,再推出一个免费版。……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了
indienova.com/steam/game/2180210
简约的摇骰子回合制对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息……拥有着眼花缭乱的装备系统与合成方向近千种不同的装备丰富游戏内容,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的摇骰子回合制对战游戏……,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息,八大职业选择十六种基础转职与几十种隐藏职业转职
indienova.com/u/2439905184/blogread/29443
早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1
indienova.com/groups/post/29920
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够
indienova.com/groups/post/1259
发起:顺子 从开始翻译文档,到汉化官方教程视频,差不多一个月的时间了,今天刚好把教程最后两个章节也都上传了……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2……支持~ g1323977: 很厲害啊,這個教學,可能是現在版本不太相符有些不一樣了,不過有畫面比起文字真的厲害很多感謝
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/yuhua/blogread/12141
十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版 9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天……bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改 把项目做些减法
版本:Early Access
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