奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦珂茜撑到最后,完成不可能完成的任务

方程:9月29日

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”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识托福是为了留学……”的那种想法,毕竟,托福的报考费并不算便宜,新☐方培训班的报读费也不算便宜,一般的情况下的一般人没有理由

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

未发送的信(Undelivered)

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附近的军事测试范围真的很危险?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有注意到他读了这些信件。……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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找到你家里的所有隐藏物品?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……没有比干净的房子好的地方,找到一切都丢在你家里

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

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唉,当他回到法国后,没有人相信亚历山大,也没有人相信他关于美洲区的日记。……Alexandre Valembois 先生是一个走投无路的老人,独自一人住在灯塔,希望弥补自己的错误……你揭开白鸟的神秘面纱

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