indienova.com/groups/post/103426
同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……,公民提交身份证件复印件,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/supermarket-simulation-grocery-empire-3d
准备好扮演超市经理并控制自己的商店网络,成为镇上最成功的企业家!……- 成长与扩张:带领您的企业走向成功,并在整个城市建立商店网络。……- 客制化和最佳化:根据客户的喜好和需求客制化每个商店的外观和功能
indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/steam/game/3950050
偷遍了幻想乡的魔理沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔理沙是不会放弃的……凭借对魔法道具的优秀直觉(以及灵梦充满恶意的贷款),她将在战斗中打倒一切对手,并把抢来的钱全部用于还债……可是,如果在对战中失败,迎接魔理沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔理沙,在十天之内搜集各种物品进行组合
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪和违反学术道德的内容删除。……6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言
indienova.com/groups/post/30375
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/steam/game/1138030
游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……不同等级的召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级的祭品……,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级的祭品;血量低于60%的单位不可当作祭品
indienova.com/game/auto-necrochess
召唤早已逝去的灵魂,为了租金和账单,向金闪闪的王冠进军!
版本:Early Access
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