浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件。……厂商的游戏目前只支持英文怎么

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……量力而行我不是那种说一定要做什么游戏圆梦才好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……量力而行我不是那种说一定要做什么游戏圆梦才好

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……Stories from the Outbreak 是一款回合游戏。……不是每个团队都能到达渡口,但他们的故事很重要。不同的观点会阻止他们达成目标

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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但真实和虚构之间的界限并不一需要以技术的方式取消,甚至技术并不是好的方式。……说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……能够创造一个完全以数字、逻辑、艺术、语言、哲学构筑的世界

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

在这一点上,各国政府完全失去了通过自由主义方法控制人民的能力,这导致了军事独裁统治而不是犯罪集团。……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

也谈 CRPG 的翻译

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你能与其他人物进行实际意义的对话。《巫师3》的主角可以成长,但是自定义范围相对有限。……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

您是不是输入了禁用词?删掉就好啦,对吧?然而……白纸黑字抹不掉 — 抓到您啦!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一*要是正确的音调。……您的朋友们能认出投影显示的是什么吗?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河了?不想再玩默认词汇列表了?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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多大能耐,做多少事儿。 记住人们喜欢的永远是你的创意,而不是便宜货。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……你知道什么叫做“知音”? 他们值得被好好对待

版本:Early Access


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