小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-i-m-credited-in-over-100-games-not-even-joking/

B 站:链接地址视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……(不是开玩笑哦)——《盗贼之海》看按钮提示Why I'm Credited In Over 100……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:赛车实力群y

indienova.com/u/ffgnmovz

赛车实力群【微{{号 79008885】本文标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验

会员:赛车大群p

indienova.com/u/wb-6523857994

赛车大群【微{{号 79008885】本文标题:《【提醒】给孩子打疫苗路太远?原来接种地可变更!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容……0.30开始,RPG纪元才真正进入到它的主题...(转发自:日志地址)

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化60fps

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论……一些鬼怪(转发自:日志地址)

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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