Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

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完成了序章任务(5个)完成收集系统加入植物刷新成功完善第一个洞穴内容(下周将有一次大更新,请各位已经参加测试玩家们敬请期待……我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来。更好想法才能成就更好内容。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏里相关联系方式)

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……游戏音乐制作是通过对音乐创作、编曲、混音,等一系列工作,让音乐从无到,将一个几秒钟或者几小节主题……考虑到游戏音乐也是一个人制作,所以音乐制作人在进行创作时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要整体效果

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初始场景完善,设计初始场景后剧情这周比较忙,完成工作不多,就是把之前场景完善了一下……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……下周开发计划冒险地图完善好了,这周开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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),这样看来似乎是小品游戏无可避免“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好。……当你花了一杯饮料钱买了这款没卡没成就游戏,打开一看发现其实是块宝贝,你会不会觉得特别惊喜?……有什么难过事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

mnikn:《巫师猎手》2021-04-11开发日志(33)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28369

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……,发现还是要设计好战斗数值,所以这周主要工作都在设计数值,这周工作目标延到下周继续。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

街上的猫(Cats on Streets)

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但这里个小变数 - 您还将在东京、巴黎和伦敦迷人城市风景中玩起了可爱猫咪捉迷藏。……现在,奇迹开始了,随着您在这些城市中透过精美手绘场景进行探索。您目标是什么呢?……所以,拿起您最喜爱的饮料,舒适地安坐下来,让我们开始这段迷人寻猫之旅吧!

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……2021-3-27,史莱姆AI提升,对话框重新绘制,小怪死亡效果添加,UI里YES or NO……一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现女巫,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……- 在希尔探索岛屿同时,和同样在寻找新开始岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你关系状态……- 倾听他们需求,在 Ama-Zomb 订购礼物- 修理他们家园,让他们容身之处,见证低语岛蓬勃发展

版本:Early Access


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