indienova.com/groups/post/100844
对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你有更高级的软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然我岁数大……无论故事和游戏做什么方向,但UI和角色立绘的尺寸是可以提前把握的,我觉得自己应该有一套自己的尺度标准,……,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了
indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。……游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……或者是有游戏梦,想做一个自己喜欢的游戏,我相信很多人,都在开发到一定的阶段,发现没钱、没资源,做游戏太难了
indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……如果你想要成为一个程序员,可以从学习一门程序语言入手。……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的
indienova.com/game/touhou-shooting-star
3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)……可切换的外观系统 根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
卡牌也是.因此更讓人能在遊戲中放鬆2.擲骰子:有別於一般的遊戲,每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以……{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲能更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
会不会和能不能是两个世界 能不能和做不做是两个境界 做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……,谢谢大家还来阅读这词不达意,文理不通的月志以及感谢一直关注我游戏的观众们感激涕零。……而且我这种类银河恶魔城的游戏,一个demo完全没法表达什么,摔~那么,最后还是谢谢支持我的大家~下个月见
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
这些软件可以让你输入要生成的字符表,选择你想要的字体,设定生成的字体大小,还可以设定颜色和描边的效果以及是不是防锯齿等……## 输出的问题在一般情况下,使用前面提到的 bmfont 这样的软件工具,以及文泉驿点阵宋体,已经可以解决大多数需求……我现在面临的选择就是用什么来做
版本:Early Access
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