聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……的设计方案早已成型了很多年,当时并没有考虑过是否“硬核”,甚至没有考虑过市场是否会接受,只是习惯性的自己……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

Session: Skate Sim Paris

indienova.com/steam/game/2877960

最棒的是什么?当然是一个个全新任务,每个都让兴奋不已

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我便当时的女朋友,你觉得我穿什么样好看,她一一挑选,然后尘埃落定,我只管付钱。……什么是母爱逻辑呢?孩子,你想要什么,我给你更多。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些里受众不同,却都能从其中找到乐趣

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/g/merlin-adventurer-store

能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。 它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题。……游戏特性: 多达二十万字但绝不强制播放的剧情量 有趣的模拟经营玩法 让放松的音乐

发生了什么(What Happened)

indienova.com/steam/game/1296290

《发生了什么》是一款第一称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙Google嘛。 ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙Google嘛。  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

RainWidget

indienova.com/steam/game/983820

:请右键单击小部件并选择菜单项“设置...”:如何更改小部件大小或放大/缩小小部件?……:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”:如何更改小部件透明度?……:请右键单击小部件并选择菜单项 “窗口 > 透明度”: 如何创作自己的小部件?

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

故事的主角依旧是我们的巫女和魔法使,作为在梦境中唯一“醒着”的二,遇到的熟人们有的异常狂躁,有的心胸险恶……最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)