Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……我不否认花两个月时间建模个飞船很锻炼,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,坐在电脑前天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在个bug

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——个恐怖电影明星,个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……《艾拉 2:魔犬之噬》是款冒险/RPG 第一人称游戏。……收集物品可以通过点击第一人称视角窗口中的物品并将其拖入你的库存来完成

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

银河战士 究极 4:穿越未知:Switch 2 版(Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition)

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然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一人称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车。……搭乘时可使出特别的动作来和敌人战斗,也能边破坏散落在地上的矿石,边在广阔的大地上奔驰

柯之林:叙事的牢笼

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个故事能让人玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很high,所以普通的游戏叙事只要做到自洽和逻辑合理就可以了……这种想法比边想故事边想玩法简单多了,把玩家扔进剧情之中,然后像填字游戏样把它们填到空里去,戏剧完成了

yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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翻译成英文的话“武侠”是保不住了——个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了。……刚好剧情对话里有讨论,说有这么帮生物既不是也不是妖,没人知道他们具体什么来头

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼联合表现声望高吗……整个故事转折点的设计和铺垫实在让感受不到这是个庞然大物轰然倒下的

3 Scary Games

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你有时间找到种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么

3 Scary Games

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你有时间找到种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯知道时间的方法是查看他屋内的时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么

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