Another:关于主角与主线故事

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主角的设定和主线故事的一些想法 主角:原本想用单个主角让玩家选择性别,然后主角不会说话来增加代入感。……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制

小组帖子:关于主角与主线故事

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发起:Another 主角:原本想用单个主角让玩家选择性别,然后主角不会说话来增加代入感。……男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制

qsnps2:制作了其他女性NPC1 效果还不甚满意

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游戏里大约有8个可以追求的女性角色, 游戏里大约有8个可以追求的女性角色, 要获得好结局,就得从凶手手上挽救她们的生命

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

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这就引出了一个问题:为什么那些辅助模式与玩法紧密相关的游戏,无法帮助玩家通关或取得高通关率?……这可以基于游戏设计以隐性或显性的方式来实现。……你认为,电子游戏中那些在可玩性和易上手性方面默默发挥重要作用的因素是什么呢?

周末游戏视频集锦 #40

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消灭变异生物并得到稀有资源;研究员和生化学家则可以进行植物的研究,物质的提取以及化学反应等操作;制药学家则可以研究药物……随着好感度增加,员工会更加卖力的工作。……每一座建筑都是可以交互的,玩家通过购买产权获得建筑的管理权,可以设置不同的部门,提高居民的生活质量,增加人口

方程:《百元之恋》与崇高的失败

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如果从女权主义/女性独立的角度看,可以说,《百元之恋》的故事讲的是一场失败的女性战斗,相对的,《热辣滚烫……》讲的是一场成功的女性战斗。……也就是说,如果不再以“女性战斗”的视角而仅仅以“战斗”的视角去看《百元之恋》,电影结局可以有另一种理解

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.5

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第一阶段的攻击模式(1)水平方向的冰锥射击: 没什么威胁,前摇长,路线固定,甚至翻滚时无敌直接过。……(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么。……现在还只是原型,等有时间了可以改善下动画,然后把音效那些加上,如果有灵感了还可以增加一些招式。3.

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有

DRAGON BALL FighterZ - Stamps: Girls Pack

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贴图包含了3位女性角色:布马、生化人18号,以及由鸟山明设计监修的原创角色生化人21号。……此贴图可以在线上大厅中使用,也可以在重播模式中与其他的玩家进行互动!……贴图包含了3位女性角色:布马、生化人18号,以及由鸟山明设计监修的原创角色生化人21号

表情符号随机防御(Emoji Random Defence)

indienova.com/steam/game/3803680

分析你为什么无法阻止敌人,然后下次尝试通关 如果太难,可以收集金币并从商店购买永久升级只需单击生成按钮……通过统计分析你为什么无法通关。运气并非总是必要的。……隐藏是根据概率生成的,但你可以增加隐藏的几率,如果你通过概率调整生成一定数量的隐藏,隐藏是无条件生成的

版本:Early Access


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